אפשר ללמוד זירה שלמה ולעבור על כל המושגים שבה, ואפשר לקחת מושג אחד ולעקוב אחריו מזירה לזירה. שתי הדרכים מגיעות לאותו חומר — ומאמנות חשיבה שונה.
בשיעור רגיל אפשר לקרוא הכול ולא להבין דבר, ואיש לא ידע. כאן זה לא אפשרי: כל שיעור בנוי כשלושה מעגלים שנפתחים בזה אחר זה, ואי אפשר לדלג. רק מי שסגר את שלושתם מגיע למבדק — ולכן מה שמגיע למורה הוא תוצאה של תהליך, לא של ניחוש.
קוראים ומאזינים להקראה. המעגל נסגר רק כשההקראה הושלמה עד הסוף.
שאלות על מה שנלמד. טעות אינה מענישה — היא מחזירה לקטע ומאפשרת לנסות שוב.
מפעילים את מה שנלמד על טקסט חדש שלא הופיע בשיעור. זו ההוכחה שהחומר נקלט.
המטלה נעולה עד שכל שלושת המעגלים נסגרו. התלמיד עונה עליה, שולח, והתשובה מגיעה למורה עם שם ושם כיתה. אין דרך לעקוף — ואין צורך לבדוק מי באמת עבד.
לימוד לפי זירות בונה ידע מסודר — כל מושג במקומו. אבל בבחינה מגיע טקסט בלי שם זירה, והתלמיד צריך לשלוף את הכלי הנכון בעצמו. לכן אותו חומר נלמד גם לרוחב, לפי מושג.
בוחרים זירה — ולומדים אותה עד הסוף.
בוחרים מושג — ועוקבים אחריו מזירה לזירה.
זו הטבלה שבתוכנית הלימודים. עברו על עמודה כדי לראות זירה שלמה, או על שורה כדי לראות מושג שחוצה את כולן. לחיצה פותחת את מסלול הלימוד.
הכול פתוח כאן — מה התלמיד עובר, מה הוא מגיש, ומה מגיע אליכם.
התלמיד רואה איפה הוא נמצא בזירה ומה עוד לפניו.
מרקר צהוב רץ על הטקסט בקצב קריאה. בסוף — שאלות עוגן שמוודאות שקרא, לא רק גלל.
הפירושים נמשכים ישירות מאגרון המושגים. עדכנתם באגרון — התעדכן גם בשיעור.
שאלות יישומיות לכל מושג — לא שינון הגדרות אלא זיהוי בתרחיש אמיתי.
משחק מיון, טבלת השוואה נפתחת וחידון סיום — עם משוב מיידי על כל תשובה.
רק אחרי שכל השלבים ירוקים. מד התקדמות צף מלווה את התלמיד לאורך כל הדרך.
בתחתית הדף יש סימולציה מלאה שעוברת שלב-שלב על מסכי השיעור, עם הסבר קולי וכתוביות. אלה מסכי הדגמה — אין צורך להירשם כדי לראות.
לחצו על שלב, או הפעילו ניגון אוטומטי. אלה מסכי הדגמה — אין צורך להירשם כדי לראות.