חזרה

מידע כללי

בכל אחד מהמטלות הנ"ל התוצאה אמורה להציג שימוש מושכל ב-360VR באופן שהמדיום יוסיף ערך מוסף לסטוריטלינג שאחרת לא היה מתקיים.

דוגמאות:

כל אחד מהסרטים לצפייה המובאים בפרק "ז'- תכנון והוצאה לפועל של פרויקט 360VR" מהווה דוגמה לפרויקט סיום.

1. סרט עלילתי

דרישות:

א. הפקה, צילום ובימוי של סרט עלילתי עד 3 דקות, בהשתתפות 2 שחקנים או יותר.

ב. שלבי העבודה:

  1. חשיבה על קונספט נרטיבי שיצדיק שימוש ב- 360VR.
  2. החלטה על הפרספקטיבה הנרטיבית: האם הצופה הוא דמות בסרט שהעלילה מתרחשת מנקודת מבטו או שהוא צופה מהצד.
  3. כתיבת תסריט.
  4. מציאת לוקיישנ/ים.
  5. חשיבה על מיקום המצלמה והאם יש צורך בתנועות מצלמה יזומות.
  6. חשיבה על אופן הפניית הצופה ל- "נקודות עניין" במרחב של כל אחד מהשוטים.
  7. הכנת ארט ותפאורה.
  8. בחירת שחקנים.
  9. חזרות עם שחקנים.
  10. טסטים.
  11. הפקה, בימוי, צילום.
  12. עריכה.

דוגמה נוספת:

White Room 02B3

White Room: 02B3 | 360° Version

לחצו כאן לצפייה בדוגמה הממחישה שימוש בסביבת VR בסטוריטלינג.

2. סרט תיעודי

דרישות:

א. הפקה, צילום ובימוי של סרט תיעודי עד 3 דקות.

ב. שלבי העבודה:

  1. בחירת נושא וחשיבה על קונספט נרטיבי שיצדיק שימוש ב-VR360.
  2. תחקיר.
  3. החלטה על הפרספקטיבה הנרטיבית: האם הצופה הוא דמות בסרט שהעלילה מתרחשת מנקודת מבטו או שהוא צופה מהצד.
  4. כתיבת תסריט, כולל קריינות או כותרות במידת הצורך.
  5. בחירת לוקיישנ/ים.
  6. חשיבה על מיקום המצלמה והאם יש צורך בתנועות מצלמה יזומות.
  7. חשיבה על אופן הפניית הצופה ל-"נקודות עניין" במרחב של כל אחד מהשוטים.
  8. טסטים.
  9. הפקה, בימוי, צילום.
  10. עריכה.

דוגמה נוספת:

מכשולי נגישות לאנשים עם מוגבלות בתאילנד

Thailand's Infrastructure Barriers

לחצו כאן לצפייה בסרטון הממחיש את המכשולים שניצבים בפני אנשים עם מוגבלויות.

שאלה למחשבה: האם הסרט היה יותר אפקטיבי אם היו בו גם צילומים מנקודת מבטו של אדם בכסא גלגלים?

חזרה
נוצר על ידי רני בן זאב